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		<title>pwpbu</title>
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		<title>Rotonde type P de Chalindrey</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Philippe Buisset</dc:creator>


		<dc:subject>Trainz</dc:subject>
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		<dc:subject>Blender</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;La rotonde de Chalindrey est un mod&#232;le que je voulais r&#233;aliser depuis longtemps, sur la base de la rotonde type P...&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.pwpbu.com/spip.php?rubrique38" rel="directory"&gt;Rotonde type P&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://www.pwpbu.com/spip.php?mot7" rel="tag"&gt;Trainz&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pwpbu.com/spip.php?mot11" rel="tag"&gt;SNCF&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pwpbu.com/spip.php?mot17" rel="tag"&gt;edito&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pwpbu.com/spip.php?mot18" rel="tag"&gt;CDP&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pwpbu.com/spip.php?mot42" rel="tag"&gt;Vapeur &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pwpbu.com/spip.php?mot56" rel="tag"&gt;D&#233;p&#244;ts &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pwpbu.com/spip.php?mot70" rel="tag"&gt;Culmont-Chalindrey&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pwpbu.com/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;Blender&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://www.pwpbu.com/local/cache-vignettes/L40xH40/arton161-964e3.png?1725733352' class='spip_logo spip_logo_right' width='40' height='40' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;fin ao&#251;t 2021 : mise en ligne des fichiers CDP version 1 !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les fichiers CDP des 3 modules (extr&#233;mit&#233; droite, interm&#233;diaire et extr&#233;mit&#233; gauche) sont mis en ligne et t&#233;l&#233;chargeables sur cette page.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4106 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.pwpbu.com/IMG/png/210829_cy_v1_finalisee_03_460.png' width=&#034;460&#034; height=&#034;153&#034; alt=&#034;210829 - Chalindrey - version 1 finalis&#233;e&#034; title=&#034;210829 - Chalindrey - version 1 finalis&#233;e&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;les modules peuvent &#234;tre num&#233;rot&#233;s en modifiant le nom dans les propri&#233;t&#233;s de l'objet en mode Concepteur (bouton ? et clic sur l'objet).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4114 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://www.pwpbu.com/IMG/png/210829_cy_v1_finalisee_06_460.png' width=&#034;460&#034; height=&#034;288&#034; alt=&#034;Chalindrey - num&#233;rotation des modules&#034; title=&#034;Chalindrey - num&#233;rotation des modules&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette premi&#232;re version devrait &#234;tre suivie d'une version &#233;lectrifi&#233;e.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La rotonde de Chalindrey est un mod&#232;le que je voulais r&#233;aliser depuis longtemps, sur la base de la rotonde type P.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour avoir du mat&#233;riel photographique pour pr&#233;parer les textures, j'ai utilis&#233; les photographies prises par Eric Lacroix et post&#233;es sur le forum Loco-Revue (Accueil du forum \ Le Wagon-bar \ Le coin des spotters \ &lt;a href=&#034;https://forum.e-train.fr/viewtopic.php?f=45&amp;t=73771&amp;hilit=Chalindrey&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Le d&#233;p&#244;t de Chalindrey&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_4067 spip_documents spip_documents_center'&gt;&lt;a href='http://www.pwpbu.com/IMG/png/chalindrey_-_mur_lateral_v1_preparation_transparences_512.png' type=&#034;image/png&#034; title=&#034;Chalindrey - pr&#233;paration des textures pour mod&#233;lisation dans Trainz&#034;&gt;&lt;img src='http://www.pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH75/chalindrey_-_mur_lateral_v1_preparation_transparences_512-72025-8aa69.png?1751158625' width='150' height='75' alt='Chalindrey - pr&#233;paration des textures pour mod&#233;lisation dans Trainz {PNG}' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fait, en &#233;tudiant les rotondes type P, je me suis aper&#231;u que ces beaux b&#226;timents n'&#233;taient pas aussi unifi&#233;s qu'on pourrait le croire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple, la rotonde de Chalindrey n'a pas le m&#234;me profil de toiture que celle que j'ai d&#233;j&#224; mod&#233;lis&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces diff&#233;rence me donnent une raison suppl&#233;mentaire de passer &#224; un nouveau logiciel pour cette mod&#233;lisation : Blender (que je commence &#224; apprendre &#224; utiliser avec la mod&#233;lisation de la grue hydraulique).&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4069 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://www.pwpbu.com/IMG/jpg/200531_blender_modelisation_rotonde_chalindrey_02.jpg' title='Chalindrey - mod&#233;lisation dans Blender' type=&#034;image/jpeg&#034;&gt;&lt;img src='http://www.pwpbu.com/local/cache-vignettes/L150xH80/200531_blender_modelisation_rotonde_chalindrey_02-e90fa-ea89b.jpg?1751158625' width='150' height='80' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:150px;'&gt;&lt;strong&gt;Chalindrey - mod&#233;lisation dans Blender&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Voil&#224; un nouveau projet en cours, j'esp&#232;re vous donner des nouvelles rapidement !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;d&#233;but ao&#251;t 2021 : premi&#232;res apparitions dans le Trainz !&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les 3 modules (extr&#233;mit&#233; droite, interm&#233;diaire et extr&#233;mit&#233; gauche) ont pu &#234;tre export&#233;s de Blender vers Trainz (format FBX) et sont apparus dans le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_4096 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://www.pwpbu.com/local/cache-vignettes/L460xH288/210811_rotonde_cy_02_460-9e18c.png?1725735919' width='460' height='288' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Chalindrey - premiers modules dans Trainz&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Encore quelques corrections &#224; apporter, et des textures ou des mat&#233;riaux &#224; am&#233;liorer, et vous pourrez en profiter !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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